*
Tampilkan postingan dengan label Computer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Computer. Tampilkan semua postingan

Cara Mengembalikan Akun Twitter yang di Tangguhkan (Suspended)

Bagaimana cara mengembalikan akun twitter yang kena suspended? mungkin cara yang saya pakai bisa berguna untuk anda yang mengalami hal yang serupa seperti saya, berikut cara yang saya pakai.

Kunjungi Twitter Help Center untuk mengisi form Permohonan
https://support.twitter.com/forms/general?subtopic=suspended


Langkah selanjutnya isi form permohonan pemulihan akun twitter

1. Regarding: Pilih Suspended Account
2. Subject: Account Suspended
3. Description of problem Isi dengan: ( Dear twitter, My account is suspended. I apologize if I am wrong in using twitter. but I don’t understand where is my fault that my account is suspended. I beg you to help me so that my account can be used again. thanks you very much.)
3. Full Name: Nama Anda di Twitter
4. Username: Username Twitter anda
5. Email address: Email pada akun twitter anda
6. Phone number: No Tlpon anda
7. Jika anda sudah yakin klik Submit


Setelah anda mengirim permohonan melalui form yang sudah anda isi di atas selanjutnya pihak twitter akan mengirimkan pesan ke email anda silahkan cek email, di dalam email tersebut akan di cantumkan pelanggaran – pelanggaran yang telah anda lakukan yang berakibat akun twitter anda di suspended.
Balas email tersebut dengan kata-kata bahwa anda tidak akan mengulangi cara tersebut yang menyebabkan akun twitter anda di suspended dan minta di pulihkan kembali, Jika anda bingung silahkan pakai Kata-kata ini untuk membalas pesan dari twitter tersebut.  
I apologize and I promise not to repeat the bad behavior.. Thanks a lot
Lalu klik Balas/Reply.

Selanjutnya tunggu beberapa hari, lalu Sign In ke akun twitter anda dan jika sudah tidak ada pemberitahuan seperti gambar di bawah ini, maka akun anda sudah bisa digunakan.





Catatan

Akun yang terkena suspended tidak akan pulih secara instant, butuh waktu 1-7 hari tergantung seberapa parah kesalahan yang telah anda buat sebelumnya, untuk pengalaman saya pribadi akun twitter yang terkena suspended dengan menggunakan cara di atas hanya butuh waktu 1 hari akun tersebut sudah pulih secara normal


Reade More..

Cara Mengubah Resolusi Layar Ponsel Android

Pernahkah anda terpikirkan untuk mengubah resolusi layar pada ponsel android? Jika di computer, kamu bisa dengan mudah untuk mengubah resolusi layar laptop dengan beberapa klik saja. Namun jika di android, tentunya ada beberapa step yang musti anda ikuti.mengubah resolusi layar android
Untuk bisa mengubah resolusi layar android, anda harus mengikuti beberapa tips berikut ini yang akan saya bagikan. Namun sebelum itu, perlu diperhatikan bahwa dengan mengubah resolusi layar android anda, maka anda sudah yakin dengan resiko yang akan anda peroleh jika settingan anda salah. Selain itu, anda juga harus mengenal adanya rasio layar yang berbeda-beda sehingga anda juga harus tahu berapa rasio layar ponsel android anda. Berikut ini adalah tutorial untuk mengubah resolusi layar ponsel android anda:
  • Untuk bisa mengubah resolusi layar, ponsel android anda harus sudah dalam keadaan root. Ini dikarenakan diperlukan hak akses ke system.
  • Jika ponsel android anda sudah dalam keadaan root, sekarang saatnya anda untuk mendownload aplikasi bernama Resolution Changer. Aplikasi ini adalah sebuah aplikasi yang berguna untuk mengubah resolusi layar ponsel dan juga bisa merubah DPI atau yang biasa dikenal dengan nama Dots per Inch.mengubah resolusi layar android
  • Buka aplikasi Resolution Changer. Akan terdapat 3 rasio ukuran layar yaitu 16:10, 16:9 dan 15:9. Silakan anda pilih yang sesuai dengan ukuran layar ponsel android anda.
  • Dalam menentukan resolusi, sebaiknya jangan terlalu berlebihan dengan resolusi asli dari ponsel. Maksimal sebaiknya adalah 2 kali lipat saja. Ini dikarenakan akan berakibat pada rusaknya hardware layar ponsel.
Nah, itulah tips untuk mengubah resolusi layar ponsel android. Dengan begitu, anda bisa mengubah resolusi dan juga DPI menjadi lebih tajam.

Sumber
teknologiku.info
Reade More..

Tips Menginstal Aplikasi Game Untuk Android

aplikasi-game-untuk-android
Android merupakan OS yang tengah booming di masyarakat dan tengah marak dipakai sebagai Operating System ponsel-ponsel pintar bonafit serta memiliki daya tarik tinggi mengingat fitur pelengkap dari Android dikemas secara rijik dan mengesankan. Bagi Anda pemilik Android pemula, tentu akan sedikit kebingungan menjalankan aplikasi dan fitur-fitur di dalam OS Android begitupun juga sedikit kebingungan bagaimana cara menginstal aplikasi-aplikasi dari Android Market. Untuk menginstal aplikasi di dalam ponsel Android Anda, terutama menginstal game setidaknya ada beberapa cara sederhana yang di antaranya adalah:
a. Download Game dari Android Market
Karena ponsel Android biasanya telah dilengkapi dengan aplikasi “Market” maka langkah awal bagi Anda untuk menginstal game di Android Anda dengan menginstalnya dari Android market. Pertama yang perlu Anda lakukan adalah masuk (sign in) ke aplikasi market, tapi ingat koneksi ke internet harus aktif. Selanjutnya pilih aplikasi game yang Anda suka kemudian install aplikasi atau unduh dengan mendownloadnya. Pilih salah satu kategori game atau aplikasi game tertentu. Pilihan yang biasa diambil adalah “Top Free” atau yang tidak berbayar.
b. Download Game Android dari PC
Selain melalui market, game bisa didownload dari PC. Langkah pertama yang bisa Anda lakukan adalah mencari file aplikasi atau game dengan komputer yang selanjutnya bisa Anda unduh. Hubungkan gadget atau ponsel Android Anda dengan komputer melalui kabel data, blutooth, ataupun card reader dimana memudahkan transfer data dari komputer ke ponsel ataupun sebaliknya. Transfer file game yang telah terdownload ke ponsel Anda dan lakukan installasi, selanjutnya Anda bisa menikmati aplikasi game terbaru sesuai keinginan Anda yang telah terinstall.
Pada ponsel android yang tidak memiliki aplikasi file manager bisa mendownload game dari Android Market. Tetapi jika ponsel android Anda adalah android keluaran lawas, biasanya belum ada android market sehingga untuk menginstal aplikasi baru semisal game Anda bisa mencoba menggunakan download melalui PC dan menginstallnya pada ponsel Anda. Ketika aplikasi “File Manager’ tidak dapat terinstall dengan baik, tips yang perlu Anda lakukan adalah: klik Setting atau Pengaturan, klik Aplications atau Aplikasi, lalu beri tanda centang yakni berupa “Unknown Source” atau tidak dikenalnya sumber.

Sumber
teknologiku.info
Reade More..

Tips Sebelum Ganti Custom ROM Android

Jika kita mempunyai ponsel android, ada kalanya kita ingin mengupgrade versi android kita menjadi yang lebih baru atau mengganti seluruh tampilan android kita menjadi yang lebih fresh. Namun terkadang perusahaan atau vendor ponsel android kita tidak menyediakan upgrade android ke versi yang lebih baru. Tentu saja ini akan menjadi masalah kita sendiri sebagai user.ganti custom rom android
Namun anda tidak perlu khawatir, karena android memungkinkan user mengganti ROM sendiri atau custom ROM. Apa itu custom ROM? Custom ROM adalah ROM android yang sudah diedit, dan juga ditambahkan fitur-fitur baru dan menarik yang tidak ada pada ROM bawaan. Berikut ini adalah tips sebelum mengganti custom ROM android anda:
  • Pastikan ROM yang akan anda gunakan mempunyai reputasi yang baik. Artinya, banyak user yang sudah merekomendasikan ROM tersebut dan banyak review positif dari penggunanyaganti custom rom android

    • Sebelum mengganti custom ROM, android anda harus sudah dalam keadaan root dan juga android anda sudah terinstal CWM (Clock World Mod).
    • Jika anda sudah mengganti custom ROM, maka ponsel android anda akan sulit kembali ke ROM sebelumnya atau ROM yang asli.
    • Pastikan ROM yang akan anda gunakan tersebut sudah cocok dengan kernel yang anda gunakan. Biasanya, jika ROM tidak cocok dengan kernel yang ada di ponsel, maka ponsel akan mengalami bootloop, atau fitur-fitur dari ROM ada yang tidak berfungsi.
    • Pastikan sebelum menginstal ROM, anda sudah wipe cache, wipe data, factory reset, format cache, format data, format system, wipe dalvik cache. Anda bisa melakukan itu semua pada recovery mode.
    Nah, itulah beberapa tips sebelum mengganti ROM pada ponsel android. Jika anda sudah membaca tips ini, maka anda akan lebih berhati-hati dalam mengganti ROM ponsel android anda.

    Sumber
    teknologiku.info
    Reade More..

    Cara Menghidden File di Android

    Reade More..

    Tips Overclock Android

    Android semakin populer di kalangan masyarakat karena fiturnya dan juga kemudahannya untuk mengubah sesuai keinginan kita. OS Android adalah OS mobile open source yang memungkinkan dikembangkan banyak orang. Pada saat kita memiliki ponsel android, mungkin anda kurang puas terhadap performa yang standar-standar saja.Tips Overclock Android
    Android memungkinkan kita untuk menambah performa android kita dengan cara overclocking. Overclocking adalah sebuah cara untuk meningkatkan frekuensi dari prosessor android agar kinerjanya lebih optimal. Tentunya dengan overclocking ini, kita bisa mengontrol performa android kita sesuai dengan yang diinginkan. Lalu bagaimana cara untuk overclocking pada ponsel android? Kali ini kita akan bahas cara untuk overclocking android dengan mudah. Berikut ini caranya:
    • Untuk bisa melakukan overclocking, ponsel android anda harus dalam keadaan root. Ini dikarenakan aplikasi yang digunakan harus mendapatkan ijin hak akses ke system.Tips Overclock Android
    • Untuk melakukan overclocking android, anda bisa menggunakan aplikasi bernama SetCPU. Aplikasi ini adalah aplikasi yang digunakan untuk mengatur kecepatan CPU pada smartphone anda.
    • Silakan download dan install aplikasi tersebut ke ponsel anda. Jika sudah, buka aplikasi tersebut.
    • Di sana anda akan menemukan beberapa menu yang bisa anda atur sesuai dengan keinginan anda. Anda bisa mengatur kecepatan maksimal dan minimal cpu di ponsel anda. Namun disarankan agar mengatur kecepatan maksimum cpu anda sesuai dengan hardware.
    • Kemudian anda bisa memilih profile yang akan anda gunakan. Selain profile, ada juga governor yang berfungsi untuk memanajemen frekuensi dari prosessor.
    • Untuk governor, anda bisa memilih performance.
    Nah, itulah cara untuk overclock android anda dengan mudah. Dalam melakukan overclock, sebaiknya gunakan dengan sebaik-baiknya dan jangan terlalu berlebihan dalam mengatur kecepatan prosessor karena akan merusak hardware ponsel.

    Sumber
    teknologiku.info
    Reade More..

    Cara root android beserta fungsinya

    Cara root android kali ini kami fokuskan untuk Samsung Galaxy Y. Sebelum melakukan root pada android anda, pastikan anda mengetahui jenis smartphone yang anda pakai karena file pada root android setiap smartphone ada yang berbeda. Untuk lebih memperkenalkan apa itu root android maka dapat kita katakan root andoid merupakan pemberian hak akses penuh untuk masuk ke sistem . Pada intinya pengguna android dapat menambah, mengurangi atau memodifikasi file-file yang terdapat pada sistem android. Fungsi root yaitu memberikan hak penuh kepada anda pengguna android tentang hak administrator.
    Cara Root Android

    Cara root Android – kelebihan dan kekurangan melakukan root android

    Sebelum melakukan cara root andoid terlebih dahulu kita review tentang kelebihan dan kekuragan root android. Sesuai dengan definisi singkat diatas, maka dapat kita gambarkan bahwa melakukan root pada android memiliki kelebihan yaitu memberikan kebebasan kepada anda untuk melakukan instalasi aplikasi yang hanya bisa dijalankan pada android yang sudah di root. Sebagai contoh yaitu aplikasi seperti root explorer, font changer dan lain sebagainya. Selain itu anda juga dapat memindahkan aplikasi-aplikasi anda ke microSD dengan mudah. Serta dapat pula melakukan overclocking CPU android.
    Sedangkan dampak yang timbul atau kekuangan melakukan root android yaitu hilangnya garansi pada android yang kita pakai, karena dengan melakukan cara root andoid kita telah membuka segel pada android tersebut. Hal yang lebih fatal lagi apabila kita gagal dalam menerapkan cara root android, maka resiko yang timbul yaitu android akan mati. Jalan satu-satunya apabila hal itu terjadi adalah dengan cara flash ulang android.

    Cara root android Samsung Galaxy Y

    Langkah awal yang dilakukan cara root andoid pada Samsung Galaxy Y yaitu memastikan bahwa anda sudah mengaktifkan fitur USB. Setelah itu silakan anda download aplikasi root Samsung galaxy Y. Setelah selesai melakukan download, sekarang copy file ZIP tersebut kedalam SD-card menggunakan kabel USB. Langkah selanjutnya cabut Samsung Galaxy Y dari laptop dan matikan dengan menekan pada tombol power. Sekarang silakan anda masuk pada Recovery Mode, caranya yaitu tekan tombol volume atas + tombol center/home dan tombol power secara bersamaan. Setelah masuk pada recovery mode silakan anda memilih menu “Install Update from SD-card” dan tunggu sampai proses tersebut selesai. Setelah semuanya selesai silakan restart Samsung galaxy y anda. Pastikan anda melakukannya dengan tahap yang benar dengan hati-hati. Informasi diatas merupakan salah satu cara root android  yang disini sebagai contoh yaitu terhadap samsung galaxy y. Berikut sedikit informasi mengenai cara root android semoga dapat bermanfaat bagi kita semua.

    Reade More..

    OSI 7 LAYER MODEL (English)

    The OSI, or Open System Interconnection, model defines a networking framework for implementing protocols in seven layers. Control is passed from one layer to the next, starting at the application layer in one station, proceeding to the bottom layer, over the channel to the next station and back up the hierarchy.
    Easy Way to Remember the OSI 7 Layer Model



    Application(Layer 7) This layer supports application and end-user processes. Communication partners are identified, quality of service is identified, user authentication and privacy are considered, and any constraints on data syntax are identified. Everything at this layer is application-specific. This layer provides application services for file transfers, e-mail, and other network software services.

    Presentation(Layer 6) This layer provides independence from differences in data representation (e.g., encryption) by translating from application to network format, and vice versa. This layer formats and encrypts data to be sent across a network, providing freedom from compatibility problems. It is sometimes called the syntax layer.

    Session(Layer 5) This layer establishes, manages and terminates connections between applications. The session layer sets up, coordinates, and terminates conversations, exchanges, and dialogues between the applications at each end. It deals with session and connection coordination.

    Transport(Layer 4) This layer provides transparent transfer of data between end systems, or hosts, and is responsible for end-to-end error recovery and flow control. It ensures complete data transfer.

    Network(Layer 3) This layer provides switching and routing technologies, creating logical paths, known as virtual circuits, for transmitting data from node to node. Routing and forwarding are functions of this layer, as well as addressing, internetworking, error handling, congestion control and packet sequencing.

    Data Link(Layer 2) At this layer, data packets are encoded and decoded into bits. It furnishes transmission protocol knowledge and management and handles errors in the physical layer, flow control and frame synchronization. The data link layer is divided into two sublayers: The Media Access Control (MAC) layer and the Logical Link Control (LLC) layer. The MAC sublayer controls how a computer on the network gains access to the data and permission to transmit it. The LLC layer controls frame synchronization, flow control and error checking.

    Physical(Layer 1) This layer conveys the bit stream - electrical impulse, light or radio signal -- through the network at the electrical and mechanical level. It provides the hardware means of sending and receiving data on a carrier, including defining cables, cards and physical aspects.


    OSI Layer Model for concentrators
    Hubs/Repeaters are found in the Physical Layer

    Switches /Bridges/Wireless Access Point are found in the Data Link Layer

    Routers are found in the Network Layer

    Gateway are found in All 7 of the OSI Layers
    Brouter are found in both the Data Link and Network Layer

    OSI OSI 7 Layer Model
    7. Application Layer - DHCP, DNS, FTP, HTTP, IMAP4, NNTP, POP3, SMTP, SNMP, SSH, TELNET and NTPmore)
    6. Presentation layer – SSL, WEP, WPA, Kerberos,
    5. Session layer – Logical Ports 21, 22, 23, 80 etc…
    4. Transport - TCP, SPX and UDPmore)
    3. Network - IPv4, IPV6, IPX, OSPF, ICMP, IGMP and ARPMP
    2. Data Link- 802.11 (WLAN), Wi-Fi, WiMAX, ATM, Ethernet, Token Ring, Frame Relay, PPTP, L2TP and ISDN-ore)
    1. Physical-Hubs, Repeaters, Cables, Optical Fiber, SONET/SDN,Coaxial Cable, Twisted Pair Cable and Connectors (more)
    Reade More..

    Hal Yang Perlu Diperhatikan Sebelum Menginstall Software di Komputer

    Setiap pemilik komputer  pasti ingin menginstal beberapa program yang diinginnkan, baik itu program hiburan, game atau untuk menunjang pekerjaan sehar-hari. Sah-sah saja anda untuk menginstal program karena ini merupakan kebutuhan anda sebagai pemilik komputer. Namun anda juga perlu berhati-hati dengan program yang akan diinstall, bisa saja program tersebut akan menimbulkan masalah baru terhadap komputer anda, karena pada beberapa aplikasi/program terdapat jebakan yang malah akan membuat komputer anda error.
    Install software, program dan aplikasi di komputer
    Artikel ini akan memberikan sedikti pengetahuan bagaimana cara install aplikasi yang baik di komputer sehingga komputer anda jadi bebas dari jebakan-jebakan tersebut:
    1) Ketahuilah Komputer Yang Anda Miliki.
    Ungkapan teliti sebelum membeli mungkin apat anda jadikan peganngan saat menginstal software ke komputer anda. Sebaiknya perhatikan beberapa detail komputer anda sebelum memutuskan untuk install aplikasi ke dalam system.
    • Spesifikasi Komputer Anda.
      Ada kalanya, software yang akan anda install tidak cocok dengan komputer anda (Atau bisa juga sebaliknya, komputer tidak cocok dengan software yang akan diinstall). Biasanya pada sebuah software terdapat aturan spesifikasi yang harus dipenuhi oleh komputer anda. Pastikan komputer anda memenuhi System Requirement dari software tersebut agar nantinya software bisa berjalan maksimal. Jangan paksaan install software pada komputer yang secara teknis belum memenuhi system requirement dati software tersebut. Jika anda sudah memastikannya, silahkan instal software dengan aman dan nyaman.
      System Requirement Software Komputer
    • Kualitas dan Asal Usul Software.
      Terkadang hal yang sepele seperti ini diabaikan oleh pengguna komputer. Pada saat anda mendownload suatu aplikasi biasanya anda diharuskan untuk mendownload program yang ditawarkan sebagai persyaratan. Terkadang setelah menginstall program ini berimbas semakin lemot komputer anda, bahkan cenderung seperti software jahat yang akan membuat kompute anda semakin lemot.
    • Usahakan Install Aplikasi Umum dan Memang Sudah Terkenal Kehandalannya.
      Jika ada software yang sudah terkenal untuk melakukan pekerjaan tertentu, usahakan jangan coba software yang lain karena software lain tersebut belum ketahuan kompatibilitasnya dengan system. Sebagai contoh, jika ingin mengedt gambar, anda bisa memilih Adobe Photoshop atau Corel Draw karena kedua software tersebut sudah terkenal. Usahakan jangan mencoba editing software yang lain hanya untuk mengedit gambar saja. Karena bisa jadi software lain tersebut kurang kompatibel dengan Windows anda.
    2) Pemilihan Directory Install.
    Untuk memilih directory, apabila aplikasi tersebut tidak memerlukan settingan yang tidak banyak, usahakan untuk menginstallnya di drive C sehingga akan lebih teratur dengan yang lain. Jika pada folder software tersebut juga berisi data penting, anda mungkin bisa menginstall software di drive selain C (Bisa drive D, E dan sebagainya). Jangan sampai ketika anda install ulang OS, data-data ikut terhapus karena sebagian besar settingan berada pada drive C.
    3) Usahakan Tidak Asal Klik.
    Kebanyakan orang  tidak mau membaca pesan yang muncul dalam dialog saat melakukan instalasi (Mungkin karena memakai bahasa inggris), sehingga anda biasa langsung klik Next tanpa tahu apa yang harus anda setujui dari tombol Next tersebut. Nah ini juga dapat menjadi penyebab komputer anda menjadi lemot. Hindarilah kebiasaan asal klik, demi kabaikan komputer anda. Pastikan anda tahu apa yang sedang klik dan apa yang akan diinstall pada komputer anda.
    Pada beberapa aplikasi, anda secara tidak disengaja akan diminta untuk menginstall Add-on dai iklan developer software. Hal ini juga bisa dihindari jika anda jeli dan teliti membaca sebelum klik tombol klik Next. Jadi jelilah membaca setiap keterangan dari developer saat anda install software komputer.
    Kesimpulan.
    Jika anda punya pegalaman lain mengenai proses install di komputer, jangan ragu untuk berbagi pengalaman dengan kami dengan meniggalkan komentar di bawah ini. Komentar dan pengalaman anda akan sangat bermanfaat untuk pembaca lain dan menjadikannya referensi sebelum melakukan instalasi aplikasi pada sebuah komputer.

    Sumber
    teknologiku.info
    Reade More..

    Tips Aman Membeli Komputer Rakitan

    Komputer rakitan menjadi pilihan apabila produsen komputer tidak menyediakan kebutuhan kemampuan komputer yang anda inginkan. Mungkin dikarenakan produsen yang tidak mau susah membuat paket yang ada inginkan dan produsen terkadang lebih mendung untuk meningkatkan produk pelengkap. Sehingga mau tidak mau konsumen harus membeli secara tepisah. Biasanya konsumen yang memilih komputer rakitan adalah gamers dan para pekerja professional.
     Komputer Rakitan
    Komputer rakitan akan lebih memberikan kepuasan kepada anda, namun anda harus berhati-hati dalam memilih beberapa komponen penting. Salah beli maka komputer tidak dapat berjalan dengan maksimal. Ada beberapa tips aman dalam membeli komputer rakitan.
    RAM Memory Komputer

    1. Processor
      Untuk anda yang bekerja membutuhkan kekuatan grafis yang bagus disarankan untuk menggunakan AMD. Bila untuk segala kebutuhan dengan tingkat long life yang bagus pilihlah Intel. Kedua processor ini sudah terbukti dan laris dipasaran.
    2. Motherboard
      Untuk Motherboard banyak sekali pilihan dan memiliki reputasi yang sama bagusnya. Abit, ASUS, MSI,Foxconn, intel. Untuk motherboard ini saya sarankan sebelum anda membeli otherboard usahakan anda untuk membaca artikel tentang motherboard yang paling bagus. Agar anda tidak bingung untuk menemukan mana yang cocok untuk komputer anda.
    3. VGA Card
      Video Graphic Acelaration merupakan komponen penting untuk menentukan kualitas gambar dan reder.  Untuk VGA jenis terbaru ada 2 macam port yang tersedia PCI-Express dan AGP. PCI-Express merupakan teknologi terbaru dengan 2x lebih bagus dari AGP. Namun bila anda tidak terlalu mementingkan gambar menggunakan AGP sudah dapat memberikan kenyaman pada hasil gambar. Tinggal faktor dana yang berbicara.
                         VGA Card dari Komputer Rakitan
    4. RAM
      Untuk kapasitas memori anda dapat memilih 1G, 2G atau 4G. tergantung kebutuhan anda. jenis memori mengalami kemajuan dahulu DDR1 merupakan yang paling baik sekarang muncul DDR2 dengan lebih cepat namun lebih tinggi harganya.
    5. Hard Disk Drive
      Media penyimpanan yang vital, tentukan kapastitas yang anda mau. Usahakan kapasitas besar, karena program sekarang membutuhkan penyimpanan yang besar. Dan disamping itu tidak membuat kerja komputer anda menjadi berat apabila kapasitas harddisk anda besar.
    Semoga dengan tips sederhana ini anda tidak salah pilih untuk memilih mana komputer rakitan yang anda inginkan. Jangan takut untuk  mengeluarkan budget yang sedikti lebih besar kalau memang speech tersebut memang sesuai kebutuhan anda. Jangan sampai menyesal, hanya karena menghemat budget anda memilih komputer dengan speech rendah sehingga pekerjaan dan aktifitas anda jadi lebih lambat terselesaikan.

    Sumber
    teknologiku.info
    Reade More..

    Apa Itu IPFire?? dan bagaimana cara instalasinya??


    IPFIRE adalah system operasi yang digunakan sebagai firewall, router, proxy server, dan lain-lain yang berguna untuk mengamankan system jaringan komputer. IPFIRE didistribusikan dibawah licensy GPL (General Public License) / sering kita menyebutnya linux sehingga dapat kita peroleh secara gratis dengan mengunduhnya disitus resminya yaitu http://www.ipfire.org/. IPFIRE sendiri merupakan pengembangan dari IPCOP dan Smoothwall yang kemudian dikembangkan sendiri secara mandiri oleh team pengembang IPFIRE. Dalam mengembangkan proyek ini team pengembang IPFIRE menitik beratkan pada kemudahan isntalasi, kemudahan konfigurasi karena IPFIRE dapat dikonfigurasi melalui WEB interface dan level keamanan yang tinggi selain itu team pengembang IPFIRE juga benar-benar memperhatikan masalah keamanan jaringan komputer secara dynamis dan berkala agar tetap aman. Dengan demikian IPFIRE sangat cocok digunakan untuk network administrator pemula maupun profesional.
    IPFIRE memiliki beberapa fitur penggunaan dalam system jaringan selain itu IPFIRE juga memiliki dukungan addon yang membuat IPFIRE menjadi firewall yang handal dan aman. beberapa fitur yang dimiliki IPFIRE antara lain:

    1. Jika di fungsikan sebagai firewall, fokus utama IPFIRE memang digunakan sebagai firewall, ini berfungsi untuk mengatur kebijakan dalam autentikasi terhdap system jaringan. Layanan yang dapat djalankan antara lain:
    - stateful inspection firewall berdasarkan arsitektur Netfilter linux
    - intrusion detection system with Guardian addon as extension (IPS system) Sistem
    deteksi intrusi dengan addon Guardian sebagai perpanjangan (sistem IPS)
    - filter for invalid/non-standard packages filter untuk tidak valid / paket
    - separate network segments for server (DMZ) and wireless with custom policies
    segmen jaringan yang terpisah untuk server (DMZ) dan nirkabel dengan kebijakan
    kustom
    - DoS attack protection (perlindungan serangan Dos)
    - application proxies for HTTP and FTP (with access control and content filtering)
    and DNS aplikasi proxy untuk HTTP dan FTP (dengan kontrol akses dan
    kontenfiltering) dan DNS
    - incoming and outgoing packet filtering masuk dan keluar packet filtering
    - Quality of Service and traffic shaping Kualitas Layanan dan lalu lintas

    2. Essential networking services, IPFIRE memiliki fungsi-fungsi penting dalam jaringan yaitu:
    - DHCP server
    - Dynamic DNS service
    - NTP server
    - DNS proxy

    3. http proxy, Layanan web proxy memungkinkan untuk menyaring dan log aktivitas user dan mampu memblokir konten berbahaya.
    - caching konten web
    - content filtering based on blocking lists and manually defined lists for blocking
    malicious content konten penyaringan berdasarkan daftar pemblokiran dan
    didefinisikan secara manual daftar untuk memblokir konten berbahaya
    - time based disabling of access for individual users or entire groups berdasarkan
    waktu penghentian akses untuk pengguna individu atau kelompok seluruh
    - simplified management for classes or conference rooms manajemen yang
    disederhanakan untuk kelas atau ruang konferensi
    - advanced storage of updates for Microsoft Windows, Symantec Antivirus, Adobe
    products, Avira Antivir and Avast Antivirus maju penyimpanan update untuk
    Microsoft Windows, Symantec Antivirus, Adobe produk, Avira Antivir dan Avast
    Antivirus
    - authentication to LDAP, identd, radius or Windows server or a local user database
    otentikasi ke LDAP, identd, jari-jari atau Windows server atau database pengguna
    lokal
    - transfer limitation (speed and/or traffic volume) batasan transfer (kecepatan dan
    / atau volume lalu lintas)

    4. Virtual Private Networking, Virtual private network (VPN) yang aman digunakan untuk berkomunikasi dengan pelanggan atau mitra. For a maximum of interoperability, IPFire comes with multiple implementations. Untuk maksimum interoperabilitas, IPFire dilengkapi dengan beberapa implementasi.
    * IPSec/OpenSwan 2
    o network-to-network or network-to-host (roadwarrior)
    o IKE - PreSharedKey or
    o X.509 certificates from an integrated or external CA
    o tunnel reconnection on disconnection and dead-peer-detection
    o NAT traversal
    o encryption with AES, 3DES, Blowfish, Serpent and Twofish
    o HMAC: SHA1, SHA256, SHA384, SHA512
    o real time compression
    * OpenVPN
    o host-to-network (roadwarrior)
    o SSL-based encryption: AES, Blowfish, Twofish, 3DES,
    o real time compression
    o automatically generated packages for clients so that there configuration
    is more simplified
    o tunnel across multiple NAT
    * PPTP passthrough

    5. Supported connection types, IPFire dapat mengakses internet dengan banyak jenis koneksi yang umum.
    * ethernet links with static ip address or configured via DHCP configured
    * ADSL/SDSL with PPPoE
    * DSL via PPTP
    * VDSL (a product of Deutsche Telekom)
    * UMTS
    * automatic reconnect after disconnection by the provider
    * reconnect with time based schedule

    6. Configuration, konfigurasi IPFIRE dapat menggunakan web interface ataupun akses ssh.

    7. Monitoring,Administrator jaringan dapat memonitor jaringan dengan mudah karena IPFIRE memiliki fungsi sebagai berikut :
    * graphical monitoring of the system with the web interface
    * accessible log files with automatic summary of key events
    * export function of log files (individually or as a full backup)


    Untuk download IpFire silakan klik disini. Dan untuk panduan instalasi silahkan baca dan download e-book nya disini.
    Reade More..

    Apa Itu IPCop??


    IPCOP adalah suatu distribusi Linux yang menyediakan fitur simple-to-manage firewall appliance berbasis perangkat keras PC. IPCOP juga merupakan suatu stateful firewall dibuat berdasarkan pada Linux netfilter framework.

    Distro ini awalnya dikembangkan oleh tim yang mengembangkan Smoothwall Linux firewall, perkembangan selanjutnya, proyek IPCop dikembangkan dengan bebas, dan saat ini sudah terpisah sepenuhnya.

    IPCOP sangat simple, dan memiliki fitur user-managed unpuk mekanisme update securyty-nya. Bahkan cenderung mudah dipahami untuk yang para pemula, dan handal untuk yang sudah berpengalaman.

    IPCOP dikembangkan secara Opensource, dengan komunitas pengembang independent yang tersebar diseuluruh dunia. CD-ROM image untuk instalasi dapat dengan mudah di download dan memiliki miror yang cukup banyak.

    Pengembangan IPcop terus berlanjut hingga saat ini sudah mencapai seri rilis 1.4.x. Sekarang sudah dirilis versi 1.4.21 dibulan July 2008. saat ini sedang dikembangkan IPcop Version 2.0.

    Walaupun bukan bagian dari komunitas resmi, banyak sekali yang memberikan kontribusi bagi pengembangan IPcop. Pada umumnya mereka membuat modul-modul tambahan yang di kenal sebagai Add-ons. Addons ini memberikan tambahan kemampuan IPCop menjadi lebih handal, beberapa addons yang paling sering digunakan adalah QoS untuk bandwidth management, Advanced Proxy dan Url Filter untuk proxy dan filter akses, E-mail Virus scanner, OpenVPN, dan banyak lagi. Akan kita bahas mengenai addons ini secara terpisah.

    "The Bad Packet Stop Here" merupakan slogan yang diusung untuk menjadikan IPCop sebagai firewall yang handal.

    Source By Panduan IpCop
    Reade More..

    Sejarah Komputer

            Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
    Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.

           Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.


    1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
    2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
    3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
    4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.


    ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK

             Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

             Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

             Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.

             Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

             Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

             Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

             Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dgn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

             Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890- 1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.


    KOMPUTER GENERASI PERTAMA
             Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

             Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

             Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

             Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

             Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

             Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.


    KOMPUTER GENERASI KEDUA

             Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

             Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

             Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

    Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.

             Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


    KOMPUTER GENERASI KETIGA

             Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen
    dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


    KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

             Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

             Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

             Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

             Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

             IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

             Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

             Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi
    sangat besar.


    KOMPUTER GENERASI KELIMA

             Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

             Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

             Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

             Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
    Reade More..

    Tablet PC [or] iPad

    Pengertian Tablet PC
    Tablet PC adalah laptop - atau komputer portable berbentuk buku. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mousekomputer.
    Pengguna bisa memasukkan teks mempergunakan program yang mengenali tulisan tangan, keyboard dalam monitor, pengenal percakapan, atau keyboard biasa (apabila ada).
    Banyak Tablet PC mempergunakan digitaliser, yang menghantarkan masukan posisi pulpen ke komputer dengan cepat.
    Tablet PC menggunakan layar LCD sentuh, dapat digunakan untuk menulis dengan tangan menggunakan sejenis pulpen khusus yang disebut stylus. Layarnya pun dapat diputar ke atas dan ke bawah sehingga posisi keyboard menghadap tanah/pangkuan/meja dan posisi layar tidur menghadap keatas (lihat gambar 2 kiri). Layar Tablet PC juga dimungkinkan untuk bergerak memutar mirip gerakan orang menoleh, hingga 360 derajat.

    Sejarah Tablet PC
    Tablet PC adalah sejarah panjang. Konsep peranti lunak “buku digital” ini sudah muncul sejak seratus tahun lalu, saat Elisha Gray pada tahun 1888 mematenkan system stylus sebagai awal lahirnya fitur handwriting. Inilah cikal bakal dari perangkat tablet PC yang ramai dibivarakan dalam enam bulan terakhir.
    Tahun 1989, GRiD Systems mengandalkan GRiDPad. Tablet PC komersial pertama di dunia. Peranti portable ini mengadopsi layar sentuh grayscale berukuran 10 inci, menggunakan system input stylus, dan mengandalkan system operasi9 MS-DOS.
    Sampai pada april 2010, masyarakat dunia digemparkan oleh kemunculan iPad. Tablet dari Apple yang memberikan banyak pengalaman baru pada sebuah peranti berlayar sentuh penuh, kemampuan multimedia tingkat tinggi, serta fungsi gaming. iPad bisa dikatakan sebagai tonggak awal keberhasilan ranah Tablet PC di jaman modern.
    Setelah itu, tablet PC berkembang sangat pesat. Kehadiran system operasi Android yang open source dan memberikan pengalaman komputasi baru seperti di iOS (iPad), menjadi factor utama menggelembungnya pasar ini. Beberapa tablet PC yang beredar dipasaran diantaranya :

    iPad
            Diklaim sebagai produk revolusioner, iPad memang menggebrak dunia komputasi dengan penampilan dan gaya pemakaian perangkat yang benar-benar beda.
    Browsing, kirim email, lihat foto, nontojn video, dengar music, main game, baca e-book, dan banyak lagi yang bisa dilakukian dengan mudah. Apalagi ni didukung App Store dan iTunes yang sangat popular. Walau begitu, ada satu yang tidak bisa dilakukannya, menelepon!




    Galaxy Tab
            Tablet ini resmi diluncurkan pertama kali di Indonesia pada 19 Oktober 2010 lalu. Saat yang bersamaan dilakukan juga kerjasama dengan Indosat sebagai penyedia jasa unlimited broadband. Serta dua perusahaan media Kompas-Gramedia Grup dan MRA Grup sebagai penyedia konten Reader Hub versi Indonesia. Dengan konten dari 2 perusahaan media tersebut, pengguna dapat membaca buku, Koran dan majalah dalam bentuk digital pada tablet berlayar 7 inci.
    Selain dapat digunakan untuk menelepon, tablet ini juga dapat berfungsi sebagai router sehingga dapat berbagi koneksi dengan 5 perangkat lainnya. Kecepatan koneksi jaringan 3.5 G dengan kecepatan upload 5,76 Mbps dan download 7,2 Mbps cukup member kenyamanan dalam berinternet. Apalagi ditunjang dengan koneksi WiFi dan Bluetooth

    Blackberry Playbook
            Kemunculan iPad lansiran Apple sepertinya membuat RIM sedikit gerah. Produk sejenis sebagai pesaingpun didaulat untuk berkompetisi. Berlabel Blackberry Playbook, RIM mencoba peruntungan di pasar tablet PC.
    Kekuatan computing playbook didukung oleh Prosesor 1 Ghz dual core dan 1 GB RAM. Kinerja untuk melakukan multitasking pun bukan kendala berarti dalam tablet anggih ini. Melakukan aktifitas hiburan sekaligus melakukan rendering grafis ataupun video bukanlah kendala berarti.
    Perang Tablet PC kemungkinan akan semakin sengit pada tahun ini apalagi ditambah dengan hadirnya vendor–vendor besar. Tak hanya terbatas pada Smartphone saja, merekapun bersaing dalam lahan Tablet PC. Kehadiran Sistem Operasi Android yang notabanenya merupakan system operasi yang open source besutan Google turut mewarnai perang antar Tablet PC.


     Kelebihan Tablet PC
             Hampir semua Tablet dilengkapi dengan fitur-fitur koneksi dan display yang mumpuni. Utamanya WiFi, dan sebagian membawa teknologi seluler 3G HSDPA. Tapi sesungguhnya apa saja sih fitur-fitur ‘Killer’-nya Tablet?
    * Layar Lebar, Tidak sebesar layer televisi sih… tapi cukup lebar untuk menampilkan halaman web penuh dengan tampilan landscape maupun portrait. Setidaknya masih cukup besar ketimbang layar HP.
    * WiFi, kita tidak lagi membutuhkan kabel LAN untuk menghubungkannya dengan internet. Atau, setidaknya kita tidak lagi membutuhkannya untuk berbagi dengan perangkat lain.
    * 3G HSDPA, beberapa Tablet sudah dilengkapi dengan teknologi seluler, baik untuk mengakses data maupun melakukan kegiata klasik ber-HP: telefon dan sms.
    * Ukuran Sangat Portebel. Nah ini nih…
    * dibandingkan dengan perangkat komputer lipat alias laptop, Tablet dipercaya lebih ringkas. Tenang saja, dari ukurannya saja sudah kelihatan, namun dengan demikian tetap dilengkapi fitur khas sebuah Komputer dan HP sekaligus.
    * Kamera. Beberapa Tablet terutama yang berukuran 7 inchi (layarnya) memiliki kamera dengan kemampuan lebih dari cukup. Baik untuk fotografi mobile, maupun sebagai sarana chat video.
    * Sebuah e-book reader yang mumpuni. Layar lebar, ukuran Portable dan bisa dibawa kemana-mana mampu menyulap perangkat ini menjadi buku digital. Setidaknya ukurannya sama dengan ukuran buku konvensional. Plus dukungan Software yang ciamik untuk keperluan ini, kadang membaca buku elektronik di sebuah tablet akan terlihat keren, hilanglah kesan ‘Kutu Buku’.
    * Perangkat Gaming 3D portable dengan nilai plus. OS yang dibawa masing-masing tablet rupanya sudah memungkinkan untuk permainan bergrafis 3D. tanpa tombol kontroler fisik, layar sentuh tetap dapat memunculkan kontroler visual yang menyediakan kenyamanan setara. Layar lebih besar dari layar Sony PSP dan NDS XL sekalipun. Plus kontrol yang interaktif dengan moda sentuhan.


    Kekurangan Tablet PC
    Namun tak ada gading yang tak retak. Meski memiliki sejumlah kelebihan yang menawan, tablet juga memiliki kekurangan. Apasaja kekurangan Tablet?
    * Teks Input hanya berupa virtual keyboard dilayar sentuh. Kalau menambah keyboard wireless sebagai salah satu aksesoris tambahan, apa bedanya dengan membawa laptop? Lebih dari itu, sepertinya akan lucu jika ternyata keyboard wirelessnya berukuran lebih besar dari layar Tablet.
    * Kartu Gafis terbatas. Kita memang bisa memainkan Game di sebuah mobile Tablet juga mengutak-atik hasil foto, tapi semua hal itu sangat dibatasi. Dukungan kartu grafis yang tidak se-peworful milik PC atau laptop menjadi alasan utama.
    * Ukuran. Selain menjadi kelebihan, ukuran Tablet juga bisa menjadi titik lemah. Meskipun sudah dilengkapi dengan teknologi jaringan selular dan fitur-fitur HP, Tablet tidak bisa serta merta menjadi pengganti HP. Terbayangkah membawa perangkat berlayar 9 inchi atau 7 inchi kedalam saku celana dan kemeja?
    * Suplai Daya. Menjadi keharusan bagi sebuah Tablet untuk menyediakan perangkat penyuplai daya yang munpuni. Karena menjadi portable, maka baterai adalah salah satu tumpuan terakhir. Tablet akan cenderung hidup selalu baik dibutuhkan atau tidak. Tidak seperti Laptop yang akan kita matikan ketika tidak sedang digunakan. Waktu standby akam menyedot daya yang tidak sedikit.
    * Dukungan Software dan Kompatibilitas. Tidak ada standar yang jelas mengenai kompatibilitas dan dukungan Software para Tablet. Hal ini karena penggunaan OS yang tidak seragam dan juga kemungkinan sebuah vendor untuk memasukkan unsur-unsur ‘tardisi’-nya ke dalam Tablet.
    * Ruang Penyimpanan Terbatas. Kalaupun ada slot tambahan hanya untuk kartu memory MicroSD yang besarnya maksimum di angka 32GB saja. Lalu bagaimana dengan Tablet yang tidak memiliki slot?


    Tablet PC Vs Laptop
    Apakah Tablet mobile bisa menggantikan peran Laptop?
    Dari uraian diatas, sepertinya masih belum bisa. Terkait dengan dukungan hardware yang memang terbatas didalam sebuah perangkat Tablet, dan kompatibilitas sejumlah fitur yang ada didalamnya.
    Namun dengan Tablet mobile tidak lagi membutuhkan modem internet terpisah seperti yang dibutuhkan disebuah Laptop, dan pastinya tidak butuh ruang yang besar untuk membawanya kemana-mana Plus tidak seberat Laptop.

    Tablet PC Vs HP
    Dari beberapa uraian diatas, sudah terlihat bahwa sampai tulisan ini dibuat komputer tablet dapat melakukan beberapa peran HP namun tidak bisa menggantikannya. Ada beberapa tips agar bisa menjadi perangkat HP yang menyenangkan
    * Lengkapi diri dengan headset Bluetooth. Dengan demikian Tablet bisa diletakkan didalam tas, sementara melakukan panggilan dan mengaturnya lewat headset tersebut.
    * Masalahnya beberapa OS Tablet belum Mengadopsi Voice Recognition. Apabila semua sudah mangadopsi hal ini, kita bisa mengatur panggilan hanya dengan perintah suara lewat Headset Bluetooth.



    Reade More..